| [RELEASE] Ultimate RTE Tool's | |
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+9moonlightsonata Yannick30330 absalum Kisoune sergelama Tekman mouahhhh playgame6989 proced 13 participants |
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Auteur | Message |
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proced Membre
Messages : 90 Date d'inscription : 24/02/2014
| Sujet: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Mar 25 Fév - 19:13 | |
| ULTIMATE RTE Tool's:Description:L'ultimate RTE Tool's est un tool qui centralise les cheats de different jeux pour y effectuer de l'edition en temps réel. Pre-requis:-Une PS3 CEX avec CCAPI d'installé et fonctionnel, ou une PS3 DEX -Un PC Windows Vista/7/8 avec le .NET Framework 4.5 d'installé. Liste des jeux compatible: (En vert les cheat testé fonctionnel) Dragon Ball Z Battle Of Z 1.00Dragon Ball Z : Budokai HD Collection Dead Space 1 South Park 1.01 Max Payne 3 The last of us 1.06God Of War III Grand Theft Auto V Mafia IIGrand Turismo 6 Final Fantasy XIII Lightning Return One Piece Pirate Warriors 2Dishonored 1.04Dante's inferno 1.04(D'autre a venir) Tutorial : Lancer le Tool's Entrer l'ip de votre playstation 3 et cliquer sur connect Si la connection a reussi, et que vous etes en jeu cliquer sur Attach Selectionner votre jeux dans la liste déroulante Vous verrez apparaitre une liste de cheat, selectionner le cheat désiré en cliquant dessus. Il ne vous reste plus qu'a l'activer en appuyant sur On, et le desactiver en appuyant sur off. IMAGE DU TOOL : LIEN DE TELECHARGEMENT :ICI
Si vous avez des remarques, question ou problème, ou que vous souhaitez que j'ajoute des cheats au tool's. Si vous souhaitez m'aider a remplir la base de donnée, et aussi participer a faire vivre la communauté : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Remerciement:Tekman,mouahhhh,enstone...
Dernière édition par proced le Mer 5 Mar - 22:23, édité 18 fois | |
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playgame6989 Admin
Messages : 3360 Date d'inscription : 12/09/2012 Age : 55 Localisation : Oise(60)
| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Mar 25 Fév - 19:23 | |
| Salut, Super taf proced, alors un grand merci à toi pour les membres de notre sympathique communauté. Pour les 7 jours, tu verras ça passera vite. | |
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mouahhhh Membre
Messages : 122 Date d'inscription : 22/01/2014 Age : 38 Localisation : 54
| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Mar 25 Fév - 20:56 | |
| Salut Super pratique comme tool c'est sur que avec tout les jeux et cheat ça serait pas mal mais j'imagine pas le temps que ça prendrais a coder je crois que ça prendrais des semaine voir des mois et si tu veut contribué a partager des code dans le tuto que j'ai fait je suis preneur ^^ | |
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proced Membre
Messages : 90 Date d'inscription : 24/02/2014
| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Mar 25 Fév - 21:05 | |
| En fait si tu veux l'application est codé de façon a ne plus dependre que de la base de donnée il n'y a aucun cheat, ni jeux dans le code de l'application tout est dans la base de donnée, pour ajouter un jeu et des cheats avec les offsets + inputs cela me prend moins de 2 minutes. Le plus dur étant de trouver les offsets et les inputs... Mais je suis en train de visiter et d'apprendre sur codemasters-project :p Une prochaine version de l'application prevoira une partie permettant d'ajouter nous memes nos code et nos jeux, on aura alors plus qu'a se partager la base de donnée et a la faire croitre... J'attend juste quelque retour sur le fonctionnement de l'application, car j'ai un peu peur que la base de donnée ne nécessite une installation pour fonctionner J'ai regarder pour le tuto, je vais voir qu'elle morceau de code peuvent etre interessant ... | |
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mouahhhh Membre
Messages : 122 Date d'inscription : 22/01/2014 Age : 38 Localisation : 54
| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Mar 25 Fév - 21:48 | |
| C'est sur que avec une base de donné c'est plus facile si on on c'est le codé ^^ | |
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Tekman Co-Admin
Messages : 2524 Date d'inscription : 15/03/2013 Age : 45 Localisation : Haguenau (67)
| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Mar 25 Fév - 22:55 | |
| Yep, Il porte bien son nom ton tool lol. Je vais voir pour te faire des conversions, j'ai du mal avec les codages de tool, mais si je peux te filer un coup de pouce pour les cheats . | |
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proced Membre
Messages : 90 Date d'inscription : 24/02/2014
| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Mer 26 Fév - 8:43 | |
| Bah ecoute, moi je veus bien, la chasse au cheat est plutot dur surtout que je joue pas beaucoup a la ps3 du coup j'ai pas forcement l'idée des jeux a inserer. | |
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sergelama Membre
Messages : 287 Date d'inscription : 08/09/2013
| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Mer 26 Fév - 13:23 | |
| Les gars je vois que ça bosse dur. Superbe idée sincèrement si chacun peut y inséré ses codes ça fera comme ps3usercheat. | |
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proced Membre
Messages : 90 Date d'inscription : 24/02/2014
| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Mer 26 Fév - 13:34 | |
| Je viens d'ajouter des cheats de PS3userCheat justement, et beaucoup sont obsolete, voir font freeze le jeu.
Je vais tenter de trouver des cheats fonctionnels a partir de code-master.
Pour que cela soit plus interessant. | |
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Tekman Co-Admin
Messages : 2524 Date d'inscription : 15/03/2013 Age : 45 Localisation : Haguenau (67)
| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Mer 26 Fév - 13:57 | |
| Ouep,
C'est le problème avec ce format de cheats, les offset sont souvent différents d'un update à un autre et bien évidemment si le code est écrit à la mauvaise adresse, freeze.
Je vais ouvrir un sujet pour te filer un coup de main, avec des cheats convertis, je viens de faire Dante's Inferno BLES/BLUS 01.04 à l'instant. Ce serait bien que d'autres membres aides pour les conversions, certains cheats sont long et ton tool est prometteur. | |
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proced Membre
Messages : 90 Date d'inscription : 24/02/2014
| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Mer 26 Fév - 14:12 | |
| Merci, je suis en train d'apprendre grace a ton tuto a faire une conversion de cheat ... MANQUE DE POT ... C'est pas la version que j'ai sur ma console pour tester du coup cela rend un peu la manipulation caduc, quoi que formateur. EDIT : c'est bon j'ai trouver comment comment convertir le cheat .... La converssion est tres interessante puisqu'elle me permet de remplir la variable de desactivation, ce qui est je pense l'avantage du RTE par rapport a la modification d'EBOOT
Dernière édition par proced le Mer 26 Fév - 15:11, édité 1 fois | |
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sergelama Membre
Messages : 287 Date d'inscription : 08/09/2013
| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Mer 26 Fév - 15:08 | |
| Je serais partant pour essayer Juste donner moi la première piste à suivre car je n'y connais rien. Mais je pige assez rapidement si je suis intéressé. | |
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Tekman Co-Admin
Messages : 2524 Date d'inscription : 15/03/2013 Age : 45 Localisation : Haguenau (67)
| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Mer 26 Fév - 15:34 | |
| - proced a écrit:
- Merci, je suis en train d'apprendre grace a ton tuto a faire une conversion de cheat ... MANQUE DE POT ... C'est pas la version que j'ai sur ma console pour tester du coup cela rend un peu la manipulation caduc, quoi que formateur.
EDIT : c'est bon j'ai trouver comment comment convertir le cheat ....
La converssion est tres interessante puisqu'elle me permet de remplir la variable de desactivation, ce qui est je pense l'avantage du RTE par rapport a la modification d'EBOOT Oui, C'est tout l'avantage, en recherchant les paternes, tu obtiens non seulement tes offsets, mais aussi les valeurs d'origines pour désactiver les cheats . De plus, les paternes te permettent de faire tes cheats pour différentes régions EUR/US/JAP et différents updates, les codes ne changent en général pas, les adresses peuvent être différentes par contre... @sergelama: Suis le premier tuto de mouahhhh à la lettre, tu ne devrais pas avoir de prob. Je ne m'y connais pas plus que toi en programmation, les pkg, c'est du gâteau à coté lol. @All: Pour ceux qui sont intéressés pour filer un coup de pouce à proced pour ajouter des jeux, j'ai ouvert un sujet dédié au partage de cheat, [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] | |
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proced Membre
Messages : 90 Date d'inscription : 24/02/2014
| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Mer 26 Fév - 16:11 | |
| Ajout des cheats de Dante's Inferno Merci tekman
(je vais quand meme me faire un truc pour me simplifier les ajouts) ^^ | |
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Tekman Co-Admin
Messages : 2524 Date d'inscription : 15/03/2013 Age : 45 Localisation : Haguenau (67)
| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Mer 26 Fév - 19:51 | |
| De rien, A tester par contre, mais les codes sont bons. J'ai fais les paternes avec la version BLUS 01.04 que j'ai vérifié dans la BLES, coup de bol, adresses identiques. Il y a un troisième cheat, mais gros soucis de paternes, le COP BLUS correspond au OGP BLES , dans le doute, je ne l'ai pas mis. PS: Les jeux en vert, c'est ceux fonctionnels? | |
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proced Membre
Messages : 90 Date d'inscription : 24/02/2014
| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Jeu 27 Fév - 12:41 | |
| En vert c'est ceux que j'ai tester Oui ... | |
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Tekman Co-Admin
Messages : 2524 Date d'inscription : 15/03/2013 Age : 45 Localisation : Haguenau (67)
| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Jeu 27 Fév - 12:54 | |
| Ok, Roule ma poule, je ferais des essais rapide sur ceux que j'ai pour que tu les valides . | |
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Kisoune Membre
Messages : 24 Date d'inscription : 27/02/2014 Age : 25 Localisation : Akihabara
| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Ven 28 Fév - 23:08 | |
| Super idées se Tool (y) sa évite de démarrer à chaque fois les Tools quand tu change de jeux. | |
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proced Membre
Messages : 90 Date d'inscription : 24/02/2014
| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Sam 1 Mar - 1:44 | |
| C'est effectivement l'idée, pouvoir centralisé les tools, et aussi pouvoir gerer des jeux qui ne disposent pas de tools ... Cela fait plaisir d'avoir des retours positifs ... | |
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Tekman Co-Admin
Messages : 2524 Date d'inscription : 15/03/2013 Age : 45 Localisation : Haguenau (67)
| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Sam 1 Mar - 12:27 | |
| Retour positif, mais tu m'étonnes, Ton idée c'est de la bombe, un petit action replay maison lol, tu ne peux que avoir des fans, surtout dans la communauté des "cheateurs" | |
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proced Membre
Messages : 90 Date d'inscription : 24/02/2014
| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Sam 1 Mar - 14:27 | |
| MISE A JOUR DU 01.03.2014:La procedure d'installation a été changer, en allant sur le lien vous arrivé sur un executable qui va installer l'application sur votre ordinateur, vous pouvez la desinstaller dans votre Panneau de configuration et un lien sur le menu demarrer/Bureau sera créer. A chaque demarrage si une version plus récente de l'application existe il vous sera demander de la mettre a jours (ou non comme vous le voulez). Cela vous permet d'avoir toujours une base de donnée a jours synchroniser par moi ... et de pouvoir profiter des futurs mise a jours de l'application. | |
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Tekman Co-Admin
Messages : 2524 Date d'inscription : 15/03/2013 Age : 45 Localisation : Haguenau (67)
| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Sam 1 Mar - 15:28 | |
| Excellent mec,
tu facilites vraiment la tâche aux utilisateurs.
Petit retour, Mafia II fonctionne... | |
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proced Membre
Messages : 90 Date d'inscription : 24/02/2014
| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Sam 1 Mar - 15:39 | |
| Merci pour le retour . oep, c'est utile pour le déploiement de la base de donnée ou pour d’hypothétique correction de bug! Et l'utilisateur n'a plus a s'occuper que de jouer et de cheater ... Bon maintenant faut juste que j'evite une mise a jours foireuse car je planterai presque tous les utilisateurs qui ferait la maj J'ai aussi crée une super icone pour l'application | |
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Tekman Co-Admin
Messages : 2524 Date d'inscription : 15/03/2013 Age : 45 Localisation : Haguenau (67)
| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Dim 2 Mar - 11:06 | |
| Yo,
Pour DBZ Budokai HD Collection, tu devrais préciser que c'est uniquement le 3. Et les cheats ne fonctionnent pas, je pense que tu as utilisé les miens. En fait, ils sont fonctionnels avec NetCheat en activant la case "constant write", car les valeurs changent en permanence, ne fonctionne pas avec CCAPI. Donc, il faut utiliser le code de boucle que tu m'as filé pour Mortal Kombat. Il faut aussi faire attention avec le "Quick Level Up", l'activer pendant le combat et une fois arrivé sur l'écran de compétence (à la fin du combat), le désactivé, sinon, freeze. | |
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proced Membre
Messages : 90 Date d'inscription : 24/02/2014
| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's Dim 2 Mar - 11:36 | |
| Je travail sur une prochaine version qui devrait permettre pour certain cheat de rentrer la valeur qu'on souhaite, et d'activer l'ecriture permanent. | |
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| Sujet: Re: [RELEASE] Ultimate RTE Tool's | |
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| [RELEASE] Ultimate RTE Tool's | |
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