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 [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor

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proced
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MessageSujet: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Jeu 27 Fév - 10:49

Bonjour,

Donc suite au tuto de tekman, je me suis rendu compte qu'il était possible de simplifier les choses grace a un programme.

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Pré-requis:
Ici nous cherchons a rendre compatible un code au format PS3Cheat a son nouveau format CCAPI Compatible.

Code:
-------------------------------
BLES01674 <Dishonored EU> 01.03
-------------------------------
<003> Rune 99
00002000 00925058 38800063

Donc nous avons ici notre OFFSET : 00925058 que nous savons trouver dans l'eboot BLES01674 de la version 1.03

Nous souhaitons convertir ce code pour la version BLES01675 de la version 1.04 on se procure donc l'eboot.

On transforme les eboot.bin en eboot.elf bien sur....

On lance notre application puis nous mettons l'eboot de la version 1.03 dans EBOOT SOURCE puis l'eboot de la version 1.04 dans EBOOT CIBLE

Nous rentrons notre offset 925058 dans l'offset de recherche puis nous envoyons.





Nous obtenons donc 1 seul resultat qui est l'offset qui correspond.

On peut changer la taille de l'OGP de façon symetrique.

Si nous obtenons plus d'un resultat il est possible de naviguer dans ceux-ci grace au compteur se trouvant a coté de "nouvelle Offset"

Une fois que vous avez votre nouvelle offset vous n'avez plus qu'a y inserer la valeur de ps3cheat , ici 38800063  pour obtenir l'ogp et l'ocp ainsi que le offset correspondant.


Je sais l'application fonctionnel pour Dishonored, il faudrait l'eprouver sur d'autre jeux.
Une prochaine version de l'application prevoira de changer l'ogp de maniere asymetrique....


Dernière édition par proced le Ven 7 Mar - 18:53, édité 5 fois
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playgame6989
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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Jeu 27 Fév - 11:06

Salut,

Merci à toi proced et à tek donc.

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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Jeu 27 Fév - 11:10

Surtout a tek, moi je fais que demander a un ordi de realiser son tuto :p...
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playgame6989
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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Jeu 27 Fév - 11:24

Smile

Tu connais quel langage sinon ? Je m'étais initié au C en ce qui me concerne fut un temps. Ah oui et basic dans mon enfance.

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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Jeu 27 Fév - 11:34

heu, le c# j'apprecie pas mal!
sinon je connais le C/C++ , JAVA, Python, PHP ... je sors de mon dut informatique alors j'ai pu toucher a pas mal de langage...^^
Par contre je ne supporte pas le Visual Basic! Je trouve que c'est une horreur a coder.
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mouahhhh
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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Jeu 27 Fév - 12:12

merci ça va simplifier grandement les choses Pouce plus, clin d\'
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Tekman
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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Jeu 27 Fév - 12:51

Tu es un vrai tueur proced,

Impressionnant, va falloir que j'essaye, j'ai pas trop de temps pour moi aujourd'hui.

Astuce: Si vous avez des codes d'une MAJ assez ancienne, vous aurez peut-être du mal à les trouver sur le net.
- Vous pouvez utiliser des fix 3.55 si vous en trouver, cela ne changera absolument rien à la conversion de cheats.
- Voici également un site ou il y à pas mal de MAJ anciennes ou plus récentes:
bewology
- Enfin, voici un programme qui vous trouve les dernières MAJ en date:
PS3 Game Updates

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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Jeu 27 Fév - 13:20

C'est clair que tu as pas mal de connaissance en programmation. Je me suis initié au langage C sur le site du zéro (ça me va bien lol) tu connais ?

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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Jeu 27 Fév - 16:09

salut a tous

je voudrais juste dire un gros  Merci  à tek, mouahhhh et proced parce que depuis quel temps vous nous sortez que de tutos et tools pour faire ses propres cheats, rte tool et conversion
perso moi je ne lance pas la dedans, j'aimerai bien mais je ne comprends pas grand chose et en même j'ai pas trop de patience  Lol 

voilà c'était juste une petite parenthèse pour vous dire encore  Merci  pour toutes vos recherches et votre boulot, bon courage les gars  Pouce plus, clin d\'
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proced
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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Jeu 27 Fév - 18:21

Merci pour les encouragements Smile... 

@playgame6989 le site du zero c'est une bible pour apprendre l'informatique, cela aide vraiment a avoir des bases, mais il n'y a pas de secret pour progresser en programmation il n'y a que deux choses:
1. LIRE DU CODE
2. ECRIRE DU CODE
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playgame6989
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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Jeu 27 Fév - 20:17

Merci proced, ça me donne presque envie de m'y remettre.

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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Jeu 27 Fév - 21:23

J'ai refais l'interface graphique de l'application, alors si vous vous demandez pourquoi je choisi toujours une image tirer de final fantasy ... Je dirai parceque j'aime bien.


La nouveauté de cette derniere version est aussi la fonction d'asymetrie sur le pattern.

On peut recherche d'autant qu'on veut avant comme apres, jusqu'a trouver le resultat que nous souhaitons.

J'attend vos retour (de preference sur des valeurs que vous connaissez deja pour valider le fonctionnement ...).

Et si vous avez des idées d'amelioration ou probleme (j'ai pas forcement tester tous les cas d'erreur possible il se peut qu'il ne soit pas super stable).
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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Ven 28 Fév - 18:23

Yo,

Alors de puis ce matin, je suis la dessus:



Pour l'instant, le design et la partie connexion sont terminé.
Il me reste les cheats à coder et rajouter les crédits.

Je me suis servi du prog de proced pour vérifier la compatibilité BLES/BLUS (testé sur BLUS) et du tuto design de mouahhhh.

Le truc, c'est que les cheat sont un mélange de code normaux et de codes mémoire.
C'est surtout la partie "Health Modz" que je veux voir.
Les cheats sont fonctionnels, mais il faut les activer à chaque round sous CCAPI et c'est bien relou, je veux m'assurer qu'avec le tool ce ne soit pas le cas.

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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Ven 28 Fév - 18:30

Comme je t'ai dis, sur un autre post, si il n'y a pas de probleme a ajouter la valeur cheater hors combat, il est tout a fait possible de faire une boucle pour que le tools renvoi la valeur cheat toutes les secondes par exemple...
et quand tu ne souhaite plus, tu termine la boucle.

Dis moi juste si c'est possible, en envoyant le code au menu principale, ou a la selection des personnage par exemple. et je te mettrai quelque ligne de code pour faire sa
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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Ven 28 Fév - 18:55

si il faut que tu active a chaque combats avec CCAPI sa sera pareille avec le tool sauf si on créer une boucle si j'ai bien compris 
moi sa m'intéresse ce genre de code^^
mais ce qu' il m'intéresse vraiment c'est de pouvoir voir les bytes traduit en décimal sur un label
je pense que c'est possible mais j'arrive pas a trouvé le code alors si tu aurais ca serais cool
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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Ven 28 Fév - 18:59

Tu parles de quel byte la ? celle du tableau ? Ou celle de l'offset ?
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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Ven 28 Fév - 19:03

les bytes de l'offsets je pense je connait pas trop les termes par exemple pour les info des jeu comme l'argent ou les stats des joueurs

edit: je viens de me rendre compte que je suis complétement hors sujet
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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Ven 28 Fév - 19:15

En gros tu voudrais que 
byte[] DASHOFF = new byte[] { 0xD0, 0x24, 0x00, 0x14 };

tu souhaites recuperer la valeur en decimal qui correspond a sa ?
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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Ven 28 Fév - 19:29

oui mais en mettant l'offset pour afficher le decimal sur un label comme le fait CCAPI pour les info de la PS3

j'arrive sur un numericupdown mais pas sur un label pour que quand on ce connect sur le tool tout les info du jeux qu'on aura choisis seront visible
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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Ven 28 Fév - 19:42

J'ai un peu du mal a comprendre ce que tu veus faire :p...

Code:
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            byte[] DASHOFF = new byte[] { 0xD0, 0x24, 0x00, 0x14 };
            monlabel.Text = convertHexaInt(DASHOFF);


     
        }

        private string convertHexaInt(byte[] mytab)
        {
            string value = null;
            foreach (byte element in mytab)
            {
                value += element.ToString("X2");
            }
            UInt32 i = UInt32.Parse(value, System.Globalization.NumberStyles.HexNumber);
            return i.ToString();
        }

Cela va te donner la conversion en decimal de ta valeur ici : D0240014

Pour l'offset 

Code:
UInt32 test = Convert.ToUInt32(0x224546);
monlabel.Text = test.ToString();


Sa ça convertis ton offset en decimal

Heu par contre j'ai vraiment pas compris ce que tu souhaitais faire en vrai :p...
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Tekman
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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Ven 28 Fév - 20:05

proced a écrit:
Comme je t'ai dis, sur un autre post, si il n'y a pas de probleme a ajouter la valeur cheater hors combat, il est tout a fait possible de faire une boucle pour que le tools renvoi la valeur cheat toutes les secondes par exemple...
et quand tu ne souhaite plus, tu termine la boucle.

Dis moi juste si c'est possible, en envoyant le code au menu principale, ou a la selection des personnage par exemple. et je te mettrai quelque ligne de code pour faire sa
Ok,

Faut que je termine le codage, que je test et après je te dirais...
Le plus marrant, c'est que l'auto-fatality qui est aussi un memory code, fonctionne tant qu'il n'est pas désactivé.

Enfin, voila le cheat d'origine pour les vies:

Infinite Health P1
00002000 32A62650 3F800000

Version CCAPI (activé pendant le combat)
0x32A62650 XXXXXXXX
60000000 = Vie infinie, la barre est pleine et ne se vide pas.
3F800000 = Valeur d'origine, la barre est plein et se vide normalement.
3F000000 = La barre est à moitié remplie et se vide normalement.
30000000 = La barre est vide, équivalent d'un one hit kill.

Le truc, ce serait que ces valeurs reste écrites hors combats et que l'on puisse commencer chaque rounds avec le cheat désiré... Mais le problème, c'est qu'il faudrait désactiver cette fonction pendant le combat, sinon, si 60000000, 3F800000 et 3F000000 reste écrites, cela ferait 3 cheats de vie infinies....
Je ne sais pas si c'est faisable.

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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Ven 28 Fév - 20:07

je m'exprime mal
ce que je voudrai c'est quand j'allume mon tool je voit les info de mon jeu comme l'argent ou les balle qui me reste mais sur mon tool j'ai le code pour afficher les info mais pas sur un label mais sur un numericUpDown comme sur le code la


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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Ven 28 Fév - 20:26

Hum , si tu es a 1 tier de ta vie et que tu envoie le cheat vie pleine ? la vie se reremplie ?

Cela risque de poser un probleme, il faudrait pouvoir detecter le debut d'un combat du coup ...
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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Ven 28 Fév - 20:30

Ah j'ai compris Smile....
facile
Code:
monlabel.Text = BitConverter.ToString(GetTime1,0);

ou si ça ne marche pas (je ne connais pas trop la classe BitConverter)

monlabel.Text = BitConverter.ToInt32(GetTime1,0).ToString();
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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Ven 28 Fév - 20:55

Merci je croyais que j'avais tout essayé
le 2eme fonctionne nikel sauf que ca retourne les bytes sa me met 01 00 00 00 au lieu de 00 00 00 01
donc ca m'écrit 16777216 au lieu de 1
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MessageSujet: Re: [RELEASE] PS3Cheat CCAPI Convertor   Aujourd'hui à 0:07

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