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 (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh

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mouahhhh
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MessageSujet: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Jeu 20 Fév - 12:07

Salut tout le monde je vais vous montrer comment créer un tool RTE pour CCAPI et TMAPI avec Visual Studio
requis:

-Visual Studio 2013 (gratuit)
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

-CCAPI.dll
-PS3lib.dll
-PS3tmapi_net.dll
-CCAPI Installer sur la PS3 et opérationnel
pack avec les dll : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

On ouvre Visual Studio on va sur nouveau projet

On arrive la



Après sur Visual C# et Application Windows Forms

On arrive la 



Maintenant on va commencer le design

Ouvrez la boite a outils prenez tabcontrol ce qui nous permettra de créer des onglets

Comme ceci 



On le renomme en Connection


On nomme le deuxième onglets en Cheat

Après on met un GroupBox qu'on nomme Connection et on met deux Button qu'on nomme Connect et Attach



Après on remet un GroupBox qu'on nomme Selection avec deux RadioButton nommer un en CEX et un en DEX
pour nous permettre de choir entre CCAPI qui est pour CEX et TMAPI qui est DEX



Après on va dans l’onglet Cheat on met deux GroupBox avec deux Button dans chacun



Voila la partit design est fini

Pour commencer on va sur PROJET / ajouter une référence
et on charge PS3lib.dll et PS3TMAPI_NET.dll




On commence maintenant le codage double cliquer sur le bouton Connect sur votre tool
on doit arriver la



Entrer (code) au même endroit que moi pour l'importer au projet
 




Mettre le code en dessous de public partial class form1 : form qui va servir a se connecter a la PS3





Maintenant on va coder le premier bouton

On a déjà activé le bonton Connect en double cliquant dessus maintenant on rentre le code pour se connecter entre les deux { }  qui défini le début et la fin de la fonction du bouton






Maintenant on va passer au bouton Attach on double click dessus pour l'activer qui devrait donner ça



On met le code la, dedans






On va passer au bouton de selection

Double cliquer sur le premier RadioButton(CEX) et il faut mettre le code la dedans

  

Après double cliquer sur le deuxième RadioButton(DEX) et mettre le code

  




Voila la partit connection est fini

On va passer a la partit (Cheat) modification des offsets
Je vais vous montrer sur Lightning Returns pour être invincible et arrêter le temps c'est toujours pareil juste a changer les offsets et bytes

On va dans l'onglet Cheat et on renomme comme moi



On double clique sur on pour l'activer et rentre le code





Je vais vous détaillée le code pour le comprendre

byte[] invincibleon(le nom pour ce repéré mais pas utile de le changer) = new byte[] { 0x80, 0x7E, 0x00, 0x30 }; (la c'est chaque byte est détailler par (0x) qui donnerai 807E0030 dans un debbuger
            PS3.SetMemory(0x00107268(la c'est l'offsets rien de compliquer), invincibleon(doit etre le meme que au dessus));

On passe a la suite le bouton off de invincible toujours pareil on double clique dessus et on met ce code pour annuler le premier qui sont les bytes d'origine du jeu


 



Je pense que vous avez compris le système

Voila les offsets et byte de l horloge pour arrêté l'horloge
0x002297A8 byte 7C9F2378

offsets et byte pour horloge normal
0x002297A8 byte 7FE43014

Donc ça donnera ça



Pour changer le nom du tool ou icône et d autre option aller dans PROJET/propriété .....

Maintenant on va générer le .exe (créer le tool)

Aller dans GENERER/générer la solution

Vous retrouverez votre tool dans C:\Users\PC\Documents\Visual Studio 2013\Projects\nom de votre projets \WindowsFormsApplication2\bin\Debug

Oubliez pas de mettre PS3Lib.dll, ps3tmapi_net.dll et CCAPI.dll dans le même dossier que votre tool pour qu'il fonctionne

Voila ce petit tuto est fini est il devrai vous apprendre les bases pour cheat dans vos jeu préféré, a vous de faire un beau design et améliorer le code

Et si vous avez des problème pour comprendre le tuto hésitez pas a me poser vos question


Dernière édition par mouahhhh le Mar 25 Fév - 1:53, édité 2 fois
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Tekman
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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Jeu 20 Fév - 12:36

Merci merci!!!

Je vais essayer de tester en soirée.
Petite question sur le design, pour rajouter des images (c'est plus joli lol), c'est aussi dans PROJET/propriété? Et y'a t-il un format ou une taille à respecter pour les images?

Sinon, bon tuto, bien expliqué encore 1000 mercis, je vais tester et je ferais un retour.

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mouahhhh
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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Jeu 20 Fév - 13:29

pour les image
 tu clique a l'endroit ou tu mettre une image et tu va dans la partit propriété en bas a droite tu va sur backgroundimage



tu peut mettre la taille d'image que tu veut (je pense) mais plus elle est grosse plus ton tool mettra du temps a démarré et j utilise que des JPG j'en ai pas testé d autre
 si tu veux tu peut en mettre partout sur les Button GroupBox TabControl ....
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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Jeu 20 Fév - 14:03

Salut,

Eh bin le voilà le tuto que les membres réclamaient et en plus mouahhhh, tu nous as fait ça rapidement alors rien que pour ça nous te remercions tous.

C'est vraiment cool d'avoir des membres comme toi qui viennent enrichir notre petite communauté qui continue à faire son petit bout de chemin.

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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Jeu 20 Fév - 17:33

Merci se sera utile aux personnes aguerris
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mouahhhh
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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Jeu 20 Fév - 18:16

Merci mais tu sais ça fait plaisir de voir des forum qui ne parle pas que de call of duty et il sont très rare
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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Jeu 20 Fév - 19:17

Pouce plus, clin d\'

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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Ven 21 Fév - 21:34

Yo, 

Ben moi, Call of  No...

Mais chacun ses gouts lol.

Je suis en train de suivre ton tuto, je pense sortir un truc... bon, déjà vu, j'ai fais une maj ya pas longtemps en PKG, mais pour ceux qui utilisent CCAPI, je trouves sympa de pouvoir choisir les codes que l'on veut activer Very Happy...

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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Sam 22 Fév - 0:20

c'est vrai que ça serait bien sur tout les jeu mais ça prend pas mal de temps a faire un tool et j"espère que tu comprend mon tuto c'est pas ce que j'arrive le mieux a faire je te laisse le choix de modifier ou d'ajouter des choses pour que ce soit plus lisible parce que je vois que tu est plus doué que mois dans ce domaine ^^
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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Sam 22 Fév - 11:10

Bonnnnnnnn, lol,

Mon tool last of us avance pas des masse, partie "connection" OK, mais j'ai un prob pour les codes, comment rentrer un code avec plusieurs adresses???
J'ai 15000 erreurs en tentant le exe... I'm blocked

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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Sam 22 Fév - 12:16

si j'ai bien compris tu as plusieurs offsets et bytes pour le même code tien je te donne l'exemple de gran turismo ou il y a 2 offset


 

et si il y a une seul erreur ton exe sera instable
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Tekman
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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Sam 22 Fév - 12:47

Mince,

Ouep, c'est ca et j'ai écris le code pareil...

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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Sam 22 Fév - 13:17

Impecc, ca passe,

Et toute dernière question, le nom du tool, j'ai une erreur en le changeant,
pour l'avoir comme toi... Faut signer, vu le taf lol...
Il me manque que ca, tool last of us derrière..

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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Sam 22 Fév - 13:53

tu la changé ici




sur form1 ?
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Tekman
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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Dim 23 Fév - 3:15

Lol,

Merci, chuis un boulet...

EDIT:
Histoire de me faire la main, je me suis lancé dans un second tool, loin d'être fini, mais il devrait ressembler à ça:

Et j'ai de nouveau une question lol, en fait, j'aimerais activer un cheat en cochant une case et le désactiver en décochant la case, mon problème: Quelle ligne de code rentrer pour une case?
Je ne trouve rien sur google...

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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Lun 24 Fév - 5:16

Bonjour,

En fait ce que tu veux c'est de la programmation événementiel 
alors en cliquant sur ta case de ton formulaire dans l'onglet proprieté tu as un petit eclaire qui te permet de t'abonner a l'evenement que tu veus. La tu cherche OnChange, tu double clique et sa te creer ta fonction pour ton bouton.

Apres le code sa devrait etre (Dsl j'ai pas visual studio devant moi)  un truc du genre : 
 if (checkBox1.Checked)
            {
                // Action quand ta case est coché
            }
else
            {
                // Action quand ta case est pas coché
            }
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playgame6989
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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Lun 24 Fév - 9:51

Bonjour et bienvenue à toi procéder sur playgame.lebonforum.com, j'espère que tu te
sentirais bien parmi nous.

@ bientôt.

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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Lun 24 Fév - 12:09

Yo les gens,

Déjà, bienvenue à toi proced et merci pour ta réponse Wink.

Faudra que j'essai sur le prochain tool, mais oui en gros c'est ça:
- Case coché = cheat
- Case décoché = normal.
C'est surtout pour pouvoir voir quand un cheat et activé ou non...

Je suis un noob 100% avec visual, mais je trouve ça sympa et intéressant et en suivant le tuto, je m'en sors lol.

Sinon, autre question, si quelqu'un peut m'éclairer:
Si je prend le cas d'un code, disons "infinite health" avec 2 boutons ON et OFF, y'a t-il moyen de changer la couleur ON en rouge quand désactivé et en vert quand activé, pareil pour le OFF?
Toujours dans le but de savoir quel bouton et actif.

M'ci Very Happy

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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Lun 24 Fév - 12:18

Merci, je parcourai de temps en temps ce forum, et vu que sa parle un peu de prog en ce moment je me suis dis que je pouvais apporter mon aide!

Alors dans ton cas 

         // Action de cliquer sur ON
        void Button1Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // on met le bouton Off a rouge (ici bouton2)
            this.button2.ForeColor = System.Drawing.Color.Red;
            // on met le bouton On a Vert (ici boutton1)
            this.button1.ForeColor = System.Drawing.Color.Green;
        }

ça c'est pour ton changement de couleur, et dans la proprieté du bouton tu mets la couleur que tu souhaites qu'il ai au demarrage.

Ca c'est pour changer la couleur du text, tu peux aussi changer la couleur du boutton en utilisant BackColor au lieu de ForeColor

Sinon tous ça ma motivé un peu a reprendre un peu la programmation, je vais commencer un RTE tool's aussi Smile 
Mais qui communiquerai avec une base de donnée pour qu'on selectionne son jeu puis son cheat...

Wait and see
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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Lun 24 Fév - 13:16

salut

merci pour ta contribution  je suis nouveau dans la programmation j'ai trouvé pas mal de code pour changer texte, couleur de bouton, label en cliquant dessus faire des beau design et plein d'autre truc je vous propose faire un tuto ou tout le monde pourra ajouter son code pour qu'on si retrouve bien
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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Lun 24 Fév - 13:43

Re,

@ proced:

Merci beaucoup pour ton aide, je fais mon relou lol.
Bon, en gros, ça c'est le code pour mes boutons "infinite" et "normal" sur mafia II:
Citation :
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            byte[] infinite = new byte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 };
            PS3.SetMemory(0x0087D384, infinite);
        }


        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            byte[] normal = new byte[] { 0x4B, 0xF3, 0xE9, 0xA5 };
            PS3.SetMemory(0x0087D384, normal);
        }
Donc, il faudrait que ça ressemble à ça:
         // byte[] infinite = new byte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 };
            PS3.SetMemory(0x0087D384, infinite);
        void Button3Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // on met le bouton Off a rouge (ici bouton4)
            this.button4.ForeColor = System.Drawing.Color.Red;
            // on met le bouton On a Vert (ici boutton3)
            this.button3.ForeColor = System.Drawing.Color.Green;
        }
Mais je ne saisis pas tout, il faut mettre quelque chose ou effacer // on met le bouton Off a rouge (ici bouton4) et // on met le bouton On a Vert (ici boutton2)
A moins que cela ressemble à ca:

Citation :
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            byte[] infinite = new byte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 };
            PS3.SetMemory(0x0087D384, infinite);
            this.button4.ForeColor = System.Drawing.Color.Red;
            this.button3.ForeColor = System.Drawing.Color.Green
        }


        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            byte[] normal = new byte[] { 0x4B, 0xF3, 0xE9, 0xA5 };
            PS3.SetMemory(0x0087D384, normal);
            this.button3.ForeColor = System.Drawing.Color.Red;
            this.button4.ForeColor = System.Drawing.Color.Green;
        }

PS: Bon courage à toi, très bonne idée que tu as de faire un prog avec selection de jeux et de codes. 
Je peux aider au besoin pour la conversion des cheats du format CMP à CCAPI/CodeUnique (ou l'inverse lol), rien que la base de données, ca fait du taf.

@mouahhhh:

Ouiiiiiiiiiiiii, moi je prend.
J'ai compris le système de base (grâce à toi Wink), mais galère pour les lignes de codes.
Si il y a des infos en plus...

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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Lun 24 Fév - 14:47

je vais faire ça dans la soirée je pense et pour la couleur des bouton je fait comme ça 



Dernière édition par mouahhhh le Lun 24 Fév - 15:55, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Lun 24 Fév - 15:53

Merci mouahhhh, j' vais essayer,

Mais punaise les mecs vous les cherchez ou c'est foutus lignes de codes, j'ai passé les 3/4 de mon dimanche à chercher sur google Crying or Very sad, ai-je besoin de préciser sans résultats.

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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Lun 24 Fév - 16:01

Moi aussi j'ai rien trouvé sur google on dirai que c'est un secret lol
alors je teste toute les combinaison possible en mettant un point (.)  aprés chaque fonction et ça me met toute les possibilité possible ça prend un temps fou mais je suis accro ^^

PS : je passe toute mes nuit a cherché


Dernière édition par mouahhhh le Lun 24 Fév - 16:02, édité 1 fois (Raison : .)
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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Lun 24 Fév - 16:36

lool ...

rechercher les bon trucs : 
button text color c# (google sa tu trouvera tout de suite)

En fait presque toute les recherches que vous ferez terminer les par c# qui est le langage que vous utilisez Smile...  et vous tomberez sur de la bonne doc... 

Moi j'ai une question, mon logiciel fonctionne maintenant je dois remplir une base de donnée et effectué des tests, mais j'ai un peu de mal a trouver de base de donnée centraliser avec les codes.

J'ai trouvé une base en version PS3Cheat , sais tu comment les convertir?

exemple : 
------------------------------------------------
BLES01941 01.00
------------------------------------------------
<001> Max Exp After Battle
00002000 00405524 60000000

j'ai du mal a comprendre quel est la partie Offset et la partie Input et j'ai cru voir que tu fessai une conversion pour les trouver ?
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MessageSujet: Re: (TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh   Aujourd'hui à 9:53

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(TUTO) Créer un Tool RTE avec Visual Studio (1/2) par Mouahhhh
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